 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
 |
Edge of Twilight |
Игры, Обзоры |
 |
 |
Наш мир дуален, состоит из пар-отражений. Не жизнь, а сплошная диалектика: черное – белое, огонь – вода, ад – рай, мужчина – женщина. Противоположности борются, скандалят, бьют посуду и мечтают слиться в единое целое. Другое дело иные, параллельные вселенные, где конфликт оказался таким жарким, что сама действительность раскололась на две части. Читали? Смотрели? Как там у братьев Кристовских: «И треснул мир напополам – тарам-пам-пам». Песня эта совсем из другой оперы, но она отлично иллюстрирует сюжет новой австралийской игры Edge of Twilight.
Сотрудники молодой студии Fuzzyeyes определяют жанр игры как экшн-адвенчуру с видом от третьего демонического лица. Главный герой, Лекс – типичный изгой, оказавшийся в зоне сумерек, в трещине между двумя реальностями: миром вечного дня, где обитают спириты Литерны, и царством ночи, населенным индустриалистами Атернами. Две эти расы ведут бесконечную войну на истребление, и компромисс между ними попросту невозможен. Тут хороши любые средства, а наш наемник Лекс мало того что сам – идеальное оружие, так еще одновременно и спаситель для этих гибнущих цивилизаций, способный с помощью некого артефакта восстановить равновесие. Он – полукровка и умеет путешествовать между мирами. Годы странствий сделали из Лекса настоящую машину для убийства. Может клинком приложить, а может и заклинанием. |
 |
|